La question se pose : faut-il succomber à la tentation de la nouvelle mouture de la trilogie originale de Tomb Raider ?
Près de 25 ans après sa première sortie, la trilogie initiale de la saga Tomb Raider renaît de ses cendres. Tomb Raider I-III Remastered fera son apparition sur PlayStation, Xbox, Switch et PC le 14 février prochain. Loin de se contenter d’un simple portage de ces trois pépites cultes, cette version promet des améliorations substantielles pour séduire tant les fans de la première heure que les nouveaux venus. Le studio Aspyr, à la barre de cette collection, a partagé des détails sur le projet via le blog officiel de PlayStation, à l’approche de son lancement.
Alors que Crystal Dynamics continue d’explorer l’univers de Tomb Raider avec de nouveaux opus régulièrement. Il est de nouveau temps pour les joueurs de découvrir ou redécouvrir, les trois titres qui ont fait de Lara Croft, l’une des icônes du jeux vidéo. Afin de rendre hommage à l’héritage légendaire de la franchise, les développeurs d’Aspyr ont mis l’accent sur l’amélioration des versions originales à partir de leur code source initial. Ayant déjà assuré le portage de la franchise sur Mac OS jusqu’à l’épisode L’Ange des Ténèbres, l’expérience d’Aspyr dans cet univers promet un souffle nouveau aux opus d’antan.
Voici ce qu’il faut savoir sur le contenu inédit de Tomb Raider I-III Remastered. Le premier trailer avait déjà dévoilé le lifting graphique appliqué à la trilogie. Les joueurs auront la possibilité de vivre ces trois aventures avec de nouvelles textures et des modèles 3D revisités. Pourtant, les inconditionnels nostalgiques auront l’option de préserver les graphismes d’origine, bénéficiant tout de même d’une amélioration visuelle pour une expérience authentique.
Cependant, Aspyr ne s’est pas limité à une simple amélioration graphique. Le gameplay des titres a subi une refonte pour un confort plus accru. Des options de contrôle modernes et variées seront présentes, comme sur les opus d’Anniversary et Legends, ou alors classiques pour les adeptes de la nostalgie. À des fins de clarté, les boss les plus coriaces arboreront désormais une barre de vie, discrète mais informative, préservant l’esthétique minimaliste de l’interface originale. Tous les sprites 2D du jeu, des munitions aux trousses de soin en passant par certains trésors, ont été remplacés par des modèles 3D flambant neufs. De plus, le studio a voulu conserver l’ambiance rétro du titre en proposant de nouveaux visuels censés représenter « la vision qu’avaient les joueurs du jeu à l’époque ». Les graphismes des jeux passés peuvent sembler différents dans nos souvenirs que sur nos écrans, mais ces versions de Tomb Raider I, II et III devraient plaire aux fans de la première heure. Il sera possible de basculer entre les modes graphiques à tout moment, même lors de l’utilisation du nouveau mode photo. Les chasseurs de succès seront ravis d’apprendre que plus de 200 réalisations pourront être déverrouillées à travers les trois titres. Qui plus est, l’ensemble de ces nouveautés, pensées pour une expérience Tomb Raider optimale, sera disponible pour la somme de 28,99€ : un prix plus que raisonnable pour une telle collection.