La cérémonie des Game Awards a une nouvelle fois servi de vitrine aux grandes licences du jeu vidéo, et les admirateurs de Lara Croft n’ont clairement pas été oubliés cette année. Au cœur d’un show dense de plus de trois heures, marqué par le sacre de Clair Obscur: Expedition 33 comme Jeu de l’Année (voir notre article ici). La franchise Tomb Raider a fait une entrée remarquée.

Les rumeurs circulaient depuis plusieurs semaines, et elles disaient vrai. À l’approche du trentième anniversaire de la série, Crystal Dynamics a levé le voile sur l’avenir de l’archéologue la plus célèbre du médium. Et il ne s’agit pas d’un simple projet, mais bien de deux jeux distincts, pensés pour faire le lien entre héritage et renouveau.
Tomb Raider: Catalyst, le retour de Lara sur le devant de la scène
Longtemps resté silencieux, au point d’inquiéter les fans après une période agitée chez Crystal Dynamics, Tomb Raider: Catalyst est bel et bien toujours en développement.
Initialement pressenti pour une sortie en 2026, le jeu est désormais attendu en 2027, sans date plus précise pour le moment. Le court aperçu diffusé lors de la cérémonie permet toutefois de se faire une première idée de la direction choisie. Lara Croft y apparaît dans une version résolument classique, rappelant ses premières incarnations : tenue iconique, pistolets jumeaux et esprit d’aventure assumé.
Peu d’éléments de gameplay ont été dévoilés, mais le voyage promis semble renouer avec l’exploration pure et le goût du danger, marqueurs historiques de la licence. Il faudra encore patienter pour en apprendre davantage, mais ce premier contact rassure.
Un remake ambitieux pour célébrer les origines de la saga
Comme si cela ne suffisait pas, Crystal Dynamics a également confirmé un second projet destiné à faire patienter les joueurs. Après les compilations remasterisées sorties en 2024 et 2025, la toute première aventure de Lara Croft va bénéficier d’un traitement bien plus ambitieux.
Intitulé Tomb Raider: The Legacy of the Atlantis, ce remake revisite le jeu fondateur de 1996. Prévu pour 2026, il proposera de redécouvrir les lieux mythiques de l’épisode original : des ruines péruviennes aux couloirs du Colisée, sans oublier la célèbre vallée perdue et son inoubliable T-Rex, le tout dans une version entièrement repensée.
Propulsé par l’Unreal Engine 5, le projet est présenté comme une véritable relecture de l’œuvre originale, et non une simple mise à niveau technique. De nouvelles séquences devraient enrichir l’expérience, tout en conservant la trame narrative centrée sur la traque de Jacqueline Natla.
Une année anniversaire sous le signe du renouveau
Avec Catalyst d’un côté et The Legacy of the Atlantis de l’autre, Tomb Raider s’apprête à entamer une nouvelle phase de son histoire. Entre hommage appuyé à ses racines et volonté de modernisation, la saga semble déterminée à marquer dignement ses trente ans.
Les prochains mois devraient apporter leur lot de précisions, mais une chose est sûre : Lara Croft n’a pas dit son dernier mot, et son retour s’annonce plus ambitieux que jamais.