Cloud et ses compagnons ne sont visiblement pas près de ranger leurs armes. Le dernier chapitre de la trilogie remake de Final Fantasy 7 s’annonce colossal, au point que les joueurs les plus minutieux pourraient y engloutir plus de 100 heures. Prévoyez quelques provisions.

On savait déjà que Square Enix voyait les choses en grand pour conclure sa trilogie. Mais les dernières déclarations de Naoki Hamaguchi, réalisateur de Final Fantasy 7 Revelation, donnent une idée encore plus précise de l’ampleur du projet. Ceux qui comptent simplement suivre l’histoire auront probablement de quoi s’occuper, mais les amateurs de complétion risquent de voir défiler quelques dizaines d’heures supplémentaires.

Dans une interview accordée à GameSpot, le développeur a en effet évoqué des sessions dépassant largement la centaine d’heures lorsqu’il prend le temps d’examiner l’intégralité du contenu. Et ce troisième volet semble avoir suffisamment de choses à proposer pour justifier un tel investissement.

Il faut dire que les deux précédents épisodes avaient déjà repoussé les limites du jeu original. Final Fantasy 7 Remake avait transformé la visite de Midgar en une aventure bien plus développée, tandis que Rebirth avait carrément changé de dimension avec ses vastes zones à explorer et ses innombrables activités annexes.

Mais Revelation compte bien placer la barre encore plus haut. De nouveaux lieux, des quêtes secondaires à la pelle et surtout le retour du Highwind, qui permettra de parcourir le monde à bord du célèbre aéronef. Autant dire que Cloud ne risque pas de manquer de destinations.

Une aventure qui pourrait facilement dépasser les 100 heures

C’est donc au cours de cet entretien avec GameSpot que Naoki Hamaguchi a partagé son estimation. Lorsqu’il parcourt une version complète du jeu en prenant le temps de contrôler chaque recoin et de vérifier les différents éléments qui composent l’aventure, son compteur dépasse les 100 heures de jeu.

Il faut néanmoins éviter de prendre ce chiffre pour la durée obligatoire d’une partie classique. Le réalisateur précise que son travail ne lui permet pas systématiquement de profiter de toutes les activités disponibles. Lorsqu’il doit contrôler certains passages du scénario, il lui arrive notamment de passer des affrontements pour aller directement à l’essentiel.

La nuance est importante : les 100 heures correspondent davantage à une exploration particulièrement poussée qu’à une estimation officielle du temps nécessaire pour terminer l’histoire.

Reste que le chiffre donne une bonne indication du volume de contenu prévu. Et Hamaguchi ne découvre visiblement plus vraiment son propre jeu : il aurait déjà terminé 46 parties complètes de Final Fantasy 7 Revelation avant même sa commercialisation. On imagine que quelques passages commencent sérieusement à lui être familiers.

Square Enix a vu beaucoup plus grand que le Final Fantasy 7 de 1997

Quand on repense au RPG original sorti en 1997, le changement d’échelle est assez impressionnant. Le jeu de l’époque proposait déjà une aventure conséquente, mais la nouvelle trilogie transforme cette histoire en une immense production répartie sur trois épisodes.

Chaque volet a ainsi pu développer des personnages, des environnements et des séquences qui étaient beaucoup plus condensés dans l’œuvre originale. Avec Revelation, Square Enix doit maintenant réussir le plus difficile : refermer proprement cette gigantesque réinterprétation de l’un des RPG les plus marquants de son catalogue.

Et même si le studio a déjà laissé entendre que l’univers pourrait continuer à vivre après cette conclusion, ce troisième épisode reste avant tout le dernier chapitre de la trilogie actuelle.

Il faudra également prévoir un peu de ménage sur son SSD. Les premières estimations évoquent un poids d’environ 200 Go, ce qui commence à représenter une belle portion de stockage. Entre la durée de vie annoncée et l’espace nécessaire à l’installation, votre machine risque de devoir faire quelques sacrifices.

La sortie de Final Fantasy 7 Revelation est prévue pour le 8 avril 2027, avec un lancement simultané sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC.

Une chose est sûre : si Square Enix tient ses promesses, les adieux à Cloud et à son équipe ne devraient pas se faire en un week-end.