Ubisoft nous replongeait bientôt dans l’univers du Japon féodal avec le très attendu Assassin’s Creed: Shadows, mais les joueurs devront se montrer patients. Le lancement du jeu, initialement prévu pour cette fin d’année, est repoussé de plusieurs mois.

En dépit d’une bande-annonce spectaculaire dévoilée récemment, le studio a besoin de plus de temps pour affiner les détails et offrir une expérience de qualité. Un hasard troublant avec l’annonce de Ghost of Yōtei lors du dernier State of Play de PlayStation, mais il semble peu probable que cette coïncidence soit la véritable raison de ce report.

Prévu initialement pour le 15 novembre 2024, avec un accès anticipé offert aux joueurs ayant opté pour certaines éditions, Assassin’s Creed: Shadows verra finalement le jour le 14 février 2025. Ce report va inévitablement entraîner une confrontation directe avec Ghost of Tsushima 2, exclusivité PlayStation, prévue pour la même année.

Selon Marc-Alexis Côté, producteur exécutif, ce délai supplémentaire est essentiel pour affiner l’expérience et maximiser les ambitions du jeu. « Nous sommes conscients qu’il s’agit d’un projet audacieux pour la série, et nous devons encore travailler sur certaines fonctionnalités clés pour qu’elles soient à la hauteur de nos attentes », a-t-il expliqué dans un communiqué. Les joueurs déçus par ce report peuvent se consoler : toutes les précommandes seront remboursées, mais ceux qui choisiront de soutenir le jeu en le réservant malgré tout bénéficieront d’un avantage important, avec un accès gratuit à la première extension.

Si ce choix peut décevoir les fans, Ubisoft assure que cette décision permettra de proposer une meilleure expérience globale aux joueurs. En attendant, la fin d’année s’annonce relativement calme pour le studio, hormis la sortie traditionnelle du prochain Just Dance en octobre, fidèle à son rendez-vous annuel.